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タイトル名 東方幻想魔録W 特設ページ サークル名 苺坊主 販売情報 機種 地域 パブリッシャー 配信日 PS Vita 日 MediaScape 2017/6/29 PS4 2018/6/7 Nintendo Switch 2019/2/7 PV
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東方幻想魔録W 開発・苺坊主 ジャンル・RPG 対応ハードPlayStationVita PlayStation4 Nintendo Switch 価格・2728円(税抜) 東方蒼神縁起Vと同じサークル制作のゲーム。プレイアブルだけでなく仲間が成長していく「式神システム」がある。そして何気に珍しくオリジナルキャラクターが登場する。 実装キャラ一覧はこちらから (今後ゲーム別に制作予定) 攻略@wiki 《https //w.atwiki.jp/maroku_w/index.amp》 公式サイト 《https //wp.gensoukyou.org/marokuw/》
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東方幻想魔録W ストーリーRPG ターン制、シンボルエンカウント 東方 3,000円(税込)2.3GB 苺坊主の正統派本格RPG第二弾! 成長する仲間を装備する斬新な「式神システム」を採用し、 式神総数は100体以上! -神隠し- 幻想郷に夏と共に怪異が起こり始めた。 幻想郷から様々なものが、次々とその姿を消して行っているのだ。 それは妖精・人間等といった、生き物から始まり、 果ては建物等といった、無機の存在にまで至る。 その正体不明の怪異に、戦慄が走っていく幻想郷。 これは異変なのか……? 謎の怪異に今、四人の人物が動き出す。 四人の主人公から一人を選び、幻想郷全土を巻き込んだ 「神隠し」の異変を解決せよ! 「式神」と呼ばれる仲間は百人以上。 自分だけの式神の組み合わせで異変を解決に導こう! メーカー メディアスケープ 配信日 2019年2月7日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語 レーティング CERO A 前スレ見てたら苺坊主作品に関するレスがちょくちょくあって意外だったから両方の特徴まとめとくわ 共通点 ・主張の強いオリキャラ、ストーリーはまあ無視でいいかなレベル ・なんかロマサガにあったような敵や技名がちょくちょくある ここら辺が気にならなくて戦闘の試行錯誤やらが噛み合う人ならかなりハマる -- 名無しさん (2019-12-22 18 09 24) 蒼神 ・技は基本レベルアップ習得だけど武器スキルやパッシブはドラクエ8形式のスキルポイント制で習得、割り振りは自由 ・難易度はかなり高い、前スレ 663参照 ・複数チーム操作ステージあり 操作キャラの個性が強いので東方キャラでのRPGを実感したかったり戦闘の試行錯誤どんとこいならコッチ 魔録 ・各キャラのステ上昇やスキルなどは装備した式神(ようはペルソナ)参照 ・武器スキルは各武器毎の習熟度を挙げて覚えるシステム ・性能の関係で途中から東方キャラ式神じゃなくて敵キャラ式神がメイン装備に ・難易度は蒼神に比べれば易しいが、それでも一般的なRPGに比べると難しめ 式神システムや育成やり込みが好みであればコッチ -- 名無しさん (2019-12-22 18 09 40) 迷ってたから助かるわ、複数チーム操作ってFF6の瓦礫の塔みたいな感じを想像すればいいのかな 複数チーム操作のシーンはFF6の瓦礫の塔やフェニックスの洞窟や防衛イベントと同じ物だと思っても良いかと その認識で合ってる ただ難易度の関係でFF6よりキツい あと補足しておくと蒼神は青魔導士キャラのラーニングが膨大な数で魔録は式神が膨大な数であり実用面はともかくやり込みがいは凄い また魔録は各キャラ1つは固有技とランダムで発動可能な必殺技があり、 武器スキルの習熟度にも得手不得手があるので完全に没個性という訳ではない -- 名無しさん (2019-12-22 18 10 02) 東方幻想魔録Wをセールがきっかけで買って 主人公を美鈴にして博麗神社地下(裏のラスボスを倒した後の実質的な最終ダンジョン)までクリアしたけど 東方蒼神縁起Vと比較して色々と改善されているな (攻略Wikiを見ながらプレイしたけど)難易度は高すぎず低すぎず丁度良くなったり、式神システムのおかげで育成要素と戦略性が増した SwitchのRPGの中では評価が高い方だわ ちなみにDLCを買うと、仲間になる式神が増えるけど難易度はあまり変わらないと思う DLC専用式神は居ると便利だけど居なくてもなんとかなる -- 名無しさん (2020-01-19 14 34 10) 名前 コメント
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東方幻想魔録Wまとめwiki 現在東方幻想魔録~宴~よりデータ引き継ぎ中です、特に数値データはほとんど宴の転記のため変更になっている可能性が高いです。 タイトル 東方幻想魔録W 画像 ジャンル RPG 製作 苺坊主 ホームページ 東方幻想魔録W イラスト POP 機種 PSVita・PS4・Nintendo Switch 発売日 PSVita版:2017年06月29日PS4版:2018年6月7日Switch版:2019年2月7日 最新Ver 1.0.7(2017年12月22日)修正点と変更点はこちら 必ず公式の修正パッチを当ててマニュアルもDLして読みましょう パッチの現在の最新版は 【バージョン1.0.7】【2017年12月22日】 です。 初めての方はこちらを閲覧推奨 ⇒FAQ 現在苺坊主blogにて特典式神、チケットのもらえる特典コードを配布しています。ただしチケットについては消耗品のため使用時は注意すること。 12月25日、DLC「式神追加セット」が配信開始。(Ver1.0.7へのアップグレードが必須) ⇒公式ページ PS4限定 2018年10月14日発売東方蒼神縁起V 東方幻想魔録W Wパックも登場!蒼神Vと魔録Wがセットで5400円(DLC式神も同封) 苺坊主関連wiki 縁起 三部作 東方蒼神縁起 東方幻想魔録,祭,宴(PC) 東方玄夢妖譚 東方百鬼合戦 東方カードモンスターズ 東方クエスト~無限のスペルカード~ 質問掲示板 質問はこちらへ → 質問用掲示板 wiki内検索はコレ↓とページの一番↑の二箇所にあります。 wiki内検索 コメント/トップページ 祭に進んで主人公チームで闘ってみたけどドン引きするほど弱かった なんで主人公なのにあんなに弱いの? 巫女中華はともかく紫、聖が産廃過ぎる (2019-07-19 11 58 10) 仲間になりたてだと熟練度とか全然低いから育てる必要アリ。育てた主人公+アンラのチームは強かったぜ (2019-07-19 17 47 05) まあ個人差ってのもあるだろうし、紫は確かにどこか器用貧乏感はあった、かも? (2019-07-19 17 48 23) 聖が産廃レベルは言いすぎ。器用が全キャラで一番高いから補助要員で活躍できる (2019-07-21 17 18 01) 各主人公は専用スペカ&システムの存在を前提に調整されたんじゃないか? PC版なら全員そこそこ強かったけど、Wでは「強さだけ見れば」主人公4人の途中加入はほぼ無意味だよ。でもそうじゃないと他のキャラが霞むわけだし、まあ妥当な調整ではないかと (2019-07-22 17 33 44) これ蒼神と違ってLVMAXからの経験値無駄になるのかよ!ふざけんなよ・・・ (2019-07-20 14 22 33) 別シナリオの主人公使う場合全員使うより一人いればいい ただ、その中にキャラ固有の陣形はLV71必要なため(主人公以外の陣形は加入直使用可能)それだけは注意(主人公は式神化してのレベル上げができない) 例を挙げるとすると体力(HPとは別)が全体的に低い白蓮編初期メンバーにHP、体力が高い美鈴を入れるとか(結局は個人差) (2019-07-23 18 29 15) 身も蓋もないが途中加入主人公は普通にダウングレード版だから、是非使いたいって主人公が2人以上をいるのでなければ最初に選ぶべき。霊夢編や美鈴編だとスペカ枚数にも露骨な差が出る。あと同時期に加わる天子が超強いってのもマイナス (2019-07-24 13 49 20) これ、レベル上げはおぜうさまみんなでボコッてゆっくり召還してファイナルアンカーで吹っ飛ばすのが最適解? (2019-08-06 21 19 43) そんな面倒くさいことしなくても神域最奥いけば経験値万超えの敵が出てくる。クリア後も神社地下でレベル上げ容易に出来る (2019-08-08 22 33 46) 神綺倒したからプラチナトロフィー 狙おうと思ったけどスキルマスターとか陣形とかめっちゃ大変........ レミリアのやつとか開幕不死城レッド打ってるのにカウントされないし (2019-10-10 01 39 31) スキルマスター、陣形はまだ楽なほう。一番大変なのはアイテム(ワイはそれが済めばプラチナ獲得 (2019-10-12 23 41 22) ここでもそうだし、質問ページでもそうなんだが・・・Wiki内検索と間違えて書き込まないでほしいわ。間違わないようにページ内はしっかり見てほしい (2020-01-18 20 25 31) この世に完璧な人間なんて存在しない。残念ながら、これが現実だったりする (2021-06-20 17 01 34) キャラが揃うともう雑魚戦は物理ワンターンキルしかしなくなるし、ボスはボスで式神アンラによって瞬殺されるようになるの笑ってしまう。完全体神綺が7ターンで沈むとか正攻法でやってたワイの苦労はなんだったんや...w (2020-05-23 20 14 05) 少し思ったが・・・活動してるかも怪しいんだよなぁ・・・ここ。認証サーバー関連で対応してはいるらしいけど。 (2021-02-22 18 21 02) とりあえず、明らかに検索欄と間違えてるコメント(質問とトップページのみ)は目当たり次第消していったが、まだあるかもしれないな (2021-09-10 18 36 46) レスしたい書き込みの横のボタンにチェックを入れて書きこむと、それに対するツリーで書き込めます。 コメントフォームの左にチェックを入れて書きこめば新しいツリーが作成されます。
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Lv99時ステータスまとめ トップ:1位,2位,3位 ワースト:1位,2位,3位 名前 HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 合計 HPMPを除く合計 博麗霊夢 605 302 138 208 114 130 178 224 1899 992 八雲紫 613 341 154 199 162 122 146 193 1930 976 聖白蓮 554 312 130 182 242 150 182 138 1890 1024 紅美鈴 634 263 224 216 146 154 138 123 1898 1001 霧雨魔理沙 476 307 109 134 130 216 208 142 1722 939 パチュリー・ノーレッジ 446 367 114 126 134 119 243 162 1711 898 魂魄妖夢 565 233 200 193 187 208 119 114 1819 1021 東風谷早苗 520 347 146 142 142 166 193 150 1806 939 河城にとり 545 258 166 174 233 146 104 200 1826 1023 風見幽香 624 273 187 233 104 114 126 216 1877 980 西行寺幽々子 530 278 150 162 174 187 142 174 1797 989 藤原妹紅 647 243 216 243 138 134 130 134 1885 995 レミリア・スカーレット 496 238 233 119 123 243 123 187 1762 1028 霊鳥路空 426 268 193 104 109 200 233 119 1652 958 サニーミルク 456 287 104 109 166 193 166 208 1689 946 四季映姫・ヤマザナドゥ 486 357 134 130 200 174 216 126 1823 980 伊吹萃香 660 228 243 224 119 126 134 109 1843 955 多々良小傘 505 377 126 154 193 170 109 243 1877 995 アンラ=メーノーグ 525 327 182 123 224 178 200 130 1889 1037 魅魔 436 253 119 187 126 224 224 154 1723 1034 古明地さとり 515 283 123 138 208 109 170 233 1779 981 比那名居天子 540 297 174 170 158 138 187 178 1842 1005 八意永琳 550 317 158 146 216 182 154 158 1881 1014 ユキ 595 332 162 166 154 158 150 146 1863 936 マイ 585 337 142 158 150 162 162 170 1866 944 平均 541.3 296.1 157.9 163.6 159.3 162 163.4 162.6 1830 985.2 ※Ver1.04記載 合計値で優劣が決まるとは限らないので注意。後衛は性質上低くされる箇所が多いためどうしても合計値では低めになる。 そのため、尖っているステータス故に合計が低いパチュリーや空のようなキャラは戦術面ではむしろ強みがあるといえる。 逆に言えば平坦なステータスなのに合計値が下位のキャラが位置づけとしては厳しめ。 コメント 完成めでたい ユキマイの使いみちが見えなくて笑う -- 名無しさん (2017-09-28 14 04 00) 名前 コメント
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東方幻想魔録まとめwiki 各種データは東方幻想魔録~祭(Ver.2_x_x)の物がメインとなっています。 Ver.2_x_xの利用者も数多くいると思われる為、東方幻想魔録~宴(Ver.3_x_x)で変更があった データを掲載する際は、元のデータを残しつつ併記する形でお願いします。 【重要】こちらはリメイク元のwikiになります。PS Vitaリメイクの情報は東方幻想魔録W wikiまでお願いします タイトル 東方幻想魔録 画像 ジャンル RPG 製作 苺坊主 イラスト POP 発売日 東方幻想魔録:2011年12月30日(コミケC81)東方幻想魔録~祭:2012年5月27日(例大祭) 動作環境 ・OS WindowsXP/Vista/7・CPU Atom1.6GHz相当以上・メモリ 1GB以上・VRAM GeForce7300/RadeonX1300以上・空き 3GB程度以上 最新Ver 2.11(2013年 2月8日 更新) 特典コードの掲載は公式側から控えるように言われている為、wikiには掲載しないでください 必ず公式の修正パッチを当ててマニュアルもDLして読みましょう パッチの現在の最新版は 【バージョン2.11】【2013年 2月8日】 です。 初めての方はこちらを閲覧推奨 ⇒FAQ EX以降の方はこちらを閲覧推奨 ⇒FAQ(EX) リメイク版 東方幻想魔録 宴好評発売中!! タイトル 東方幻想魔録 宴 画像 ジャンル RPG 製作 苺坊主 イラスト POP 発売日 2014年5月11日(例大祭) 動作環境 ・OS WindowsXP/7/8・動作環境・CPU Core iシリーズ以降・メモリ 2GB以上・HDD インストール時に空き容量が4GB以上・DirectX 9.0C 最新Ver 3.03(2014年 5月21日 更新) 苺坊主関連wiki 縁起 三部作 東方蒼神縁起 東方玄夢妖譚 東方百鬼合戦 東方カードモンスターズ 東方クエスト~無限のスペルカード~ 質問掲示板 質問はこちらへ → 質問用掲示板 wiki内検索はコレ↓とページの一番↑の二箇所にあります。 wiki内検索 コメント ボスのHP大分上がってる?それとも聖だとHard補正とかあったりするのか ゆうかりんが2200くらいだった - 2017-06-30 01 32 57 紫編でもHP2200なのを確認。誰か章の変わるタイミング知ってる人いたら教えてくんろ・・・びびって碌に戦闘ができないんじゃ - 2017-06-30 02 34 45 紫編、ゆうかりん撃破。Lv紫7、幽々子7、妹紅6、魔理沙7、パチュリー7。ほとんど運としか言いようがないけどさすがにもっとレベリングしても時間大丈夫そう? - 2017-06-30 03 08 55 PSvita版wikiリンクこのページの上にあるのでそこから行けます - 2017-06-30 04 13 04 表記フォントサイズとりあえずあげときました。一応別のゲームのwikiではあるのでここでの情報提供は打ち切る方向でいきましょうか - 2017-06-30 08 31 52 ありがとうございます。 - 2017-06-30 11 09 24 ボスのHPは滅茶苦茶上がってるよ、英姫なんてもうPC版の倍の4000もあるしジュリーは7777もあった - 2017-07-01 00 22 40 紫編のわい、ゾクゾクすっぞ!(恐怖による身震い - 2017-07-01 00 59 42 基本的に敵の方が速い、抵抗上昇が意味をなさないのはpcから変わってないね。理不尽な殺され方に慣れてない人には蒼神縁起よりもおすすめできない - 2017-07-12 17 16 38 詠唱めっちゃ速くして抵抗上げたろ!敵「意味ないぞ」マヒセキカキョウセンシー - 2017-07-12 17 35 50 抵抗は実質(抵抗÷2)%でコンディション無効化。200あれば抵抗無視技以外は止まる。ファツィオーリ冥奏なら効果量は60+(DEX÷5)だから、元が0でも30~50%ほどの確率で無効化。蒼と仕様が変わってるだけで意味はある - 2017-08-30 00 25 15 レスしたい書き込みの横のボタンにチェックを入れて書きこむと、それに対するツリーで書き込めます。 コメントフォームの左にチェックを入れて書きこめば新しいツリーが作成されます。
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東方幻想魔録オリジナルサウンドトラックの中身 Disc1 1 東方幻想魔録(タイトル/上海紅茶館 ~ Chinese Tea) 2 プロローグ(イベントシーン/オリジナル) 3 博麗 霊夢(ダンジョン/春色小径 ~ Colorful Path) 4 八雲 紫(ダンジョン/ネクロファンタジア) 5 聖 白蓮(ダンジョン/感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind) 6 紅 美鈴(ダンジョン/上海紅茶館 ~ Chinese Tea) 7 幻想平原を往く(ダンジョン/ほおずきみたいに紅い魂) 8 忍び寄る戦火(バトルシーン/無間の鐘 ~ Infinite Nightmare) 9 仄暗き魔の森(ダンジョン/魔女達の舞踏会 ~ Magus) 10 嵐の前の小閑(イベントシーン/オリジナル) 11 不敵の弾幕少女(イベントシーン/オリジナル) 12 漂いし戦雲1(イベントシーン/オリジナル) 13 魔界からの刺客(バトルシーン/魔法決戦!~Fight it out!) 14 混沌に轟く凱歌(バトルシーン/上海紅茶館 ~ Chinese Tea) 15 終末を告げし凶塔、現る(イベントシーン/オリジナル) 16 三魔柱(イベントシーン/オリジナル) 17 虚への一撃(イベントシーン/オリジナル) 18 人拒む因幡の竹林(ダンジョン/お宇佐さまの素い幡) 19 百鬼地獄街道(ダンジョン/旧地獄街道を行く) 20 命知らず達の荒野1(ダンジョン/夢想時空) 21 香霖堂、博麗神社出張店(ダンジョン/オリジナル) 22 妖々憑館(ダンジョン/ハートフェルトファンシー) 23 幽暗より出ずる妖囁き(ダンジョン/厄神様の通り道 ~ Dark Road) 24 不穏なる者(イベントシーン/オリジナル) 25 流麗なる弾幕戦闘(バトルシーン/Demystify Feast) 26 命知らず達の荒野2(ダンジョン/メイプルワイズ) 27 深層へと続く戦道(バトルシーン/東の国の眠らない夜) 28 金色の日輪畑(ダンジョン/今昔幻想郷 ~ Flower Land) 29 幽冥戯夜行(ダンジョン/妖々跋扈) 30 命知らず達の荒野3(ダンジョン/アリスマエステラ) 31 混底の戦い(バトルシーン/Bad Apple!!) 32 名も無き蘭丘(ダンジョン/ポイズンボディ ~ Forsaken Doll) 33 霧纏う静寂の湖(ダンジョン/年中夢中の好奇心) Disc2 1 張り詰める糸(イベントシーン/オリジナル) 2 終末の時計塔(ダンジョン/OUT) 3 牙を剥く悪魔達(バトルシーン/オリジナル) 4 漂いし戦雲2(イベントシーン/オリジナル) 5 魔神楽(バトルシーン/上海紅茶館 ~ Chinese Tea) 6 終末の鎮魂歌(バトルシーン/上海紅茶館 ~ Chinese Tea) 7 そびえゆく混沌の魔城(イベントシーン/オリジナル) 8 混沌の魔城1(ダンジョン/オリジナル) 9 混沌の魔城2(ダンジョン/上海紅茶館 ~ Chinese Tea) 10 月下幻想闘(バトルシーン/オリジナル) 11 漂いし戦雲3(イベントシーン/オリジナル) 12 OUT~Devil of Chaos(バトルシーン/OUT) 13 混沌の魔城3(ダンジョン/オリジナル) 14 辺境の悪魔(イベントシーン/オリジナル) 15 幻想郷の意思(イベントシーン/上海紅茶館 ~ Chinese Tea) 16 終末の最終決戦(バトルシーン/オリジナル) 17 大団円(イベントシーン/オリジナル) 18 エピローグ1(イベントシーン/オリジナル) 19 エピローグ2(イベントシーン/オリジナル) 20 エピローグ3(イベントシーン/オリジナル) 21 エピローグ4(イベントシーン/オリジナル) 22 エンディング(イベントシーン/オリジナル) 23 集いし幻想乙女(タイトル/オリジナル) 24 火花散る(イベントシーン/オリジナル) 25 無に帰す豪雪原(ダンジョン/不思議の国のアリス) 26 混沌の底に蠢く悪意(バトルシーン/メイガスナイト) 27 魔潜む禍森(ダンジョン/オリエンタルダークフライト) 28 魔人狂躁曲(バトルシーン/the Grimoire of Alice) 29 史に葬られし鉱山1(ダンジョン/Witching Dream) 30 史に葬られし鉱山2(ダンジョン/Romantic Children) 31 黒き神域(ダンジョン/Reincarnation) 32 神域の攻防戦(バトルシーン/星の器 ~ Casket of Star) 33 創世の大神堂(ダンジョン/the Last Judgement) 34 魔神凶葬曲(バトルシーン/神話幻想 ~ Infinite Being) コメント 名前 コメント
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このページはマニュアルに載っていないけどゲームに登場する単語や、載っているけど意味が不鮮明である単語、またはしたらば本スレやWiki内で使われている俗語や略称をまとめたページです。 本稿の意味は触り程度でしか無いので、右側の詳細・関連ページに詳しいことが書いてあるページにリンクしていますので、そちらをご覧ください。 分からない単語(もちろんマニュアルを見て)があればコメント欄に書いてください。追加して下さった場合はきちんとお礼を言いましょう。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行、英数字、記号 Wiki内俗語集 公式同意語 コメント あ行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ か行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 解除式(かいじょしき) 混沌異変(こんとんいへん) 本作の異変の呼称。 混沌世界(こんとんせかい) 本作の舞台であり、異変によって変質してしまった幻想郷。 さ行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 再生 ターン終了時にHPをX回復するというもの。同意語はオートヒーリング例:再生:50→ターン終了時にHP50回復 三魔柱 今回の異変の首謀者? 式神 今作の醍醐味と言える要素で、主人(プレイアブルキャラ)に3人まで装備でき、手助けする。操作感的には同サークル前作、東方蒼神縁起の弾幕とスペルを足して2で割ったようなもので、それぞれの式神は使用したスキルの遅延を他のスキルにも影響する。 終末の時計塔 神霊結界(しんれいけっかい) 結界の1つであらゆるダメージをX%軽減する。天使、魔神などが持つ。物理、魔法のどちらに対しても有効であるものの、退魔によって打ち消されてしまう。 属性強度 武器やスキルの隠しパラメータの一つ。100を基準としてこの数値が高い程、その攻撃の属性が弱点である相手にはより大きなダメージを与えるが、逆に耐性を持つ相手に対しては更にダメージが少なくなる。(旧作とは違い対象が耐性を持っている場合には属性強度が考慮されなくなった)例えば火△の敵に対して属性強度100の火属性攻撃では150%のダメージを与えるが、強度150の火属性攻撃では175%のダメージとなる。 た行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 退魔(たいま) 神霊結界をX%打ち消す要素。武器やスキルに隠しステータスとして備わっていることがある。 チェイス 指定した属性の味方の攻撃に反応して、魔法属性チェイスなら同属性の、物理属性チェイスなら装備武器属性の追加攻撃を行う。 追加ダメージ 一部の武器やスキルに備わっている特殊効果。武器のメイン属性で与えた物理ダメージの何%かの属性ダメージを追加で与える事ができる。表記の関係でアミュレット等に付いている○属性のダメージ+と同義と捉えられ易いが全く別の効果である。 ディフレクト 一部の装備、式神に備わっている能力で主に物理攻撃を一定確率でいなして無効化する。発生時に「DEFLECT」と表示され、物理攻撃モーションが発生する。 特殊防御 コンディションに対する個別、又はカテゴリ単位の耐性の事。器用さや抵抗の値に関わらず一定確率で回避することが出来る。敵キャラにも複数設定されている。一部のスキルにはこの値を無視できる物がある。 な行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 仲間割れ(なかまわれ) 本来敵に対して行う行動を味方に、味方に対して行う行動を敵にする事。ダメージ等の効果は強制的に半分になる。 は行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ バックベーアド ver1.11のバレンタインイベントに登場する謎の妖怪。唐突に主人公に応援チョコをプレゼントし、満足そうに去って行く。外見こそバックベアードだが関連は不明。決して誤字ではない。女性口調だが、性別も不明。 パッシブスキル 式神が持つ能力で、装備者、またはパーティに与える恩恵。能力値以外で+nとなっているものは基本的にはn%追加する。 反射 物理反射なら物理を、魔法反射なら魔法を無効にし、ダメージの発生源にそのまま返すというもの。発生時に「REFLECT」と表示される。全体攻撃を反射した場合は反射した人数分ではなく1人分。反射を持ったキャラが反射を持ったキャラに攻撃を与えた場合は立ち消えとなり、無限ループは発生しない。反射すると被弾対象は仲間割れと同じ扱いになる。 フックショット ま行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 無効(むこう) ダメージをシャットし、強制的にダメージ判定をなくしてしまうもの。被弾自体はしているのでコンディションの付与は無視できない。 瞑想 ターン終了時にMPをX回復するというもの。例:瞑想:1→ターン終了時にMP1回復 や行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 四大属性(よんだいぞくせい) 魔法属性のなかで火、水、雷、地が該当する。余談だが、今作では光と闇、魔属性もランクが下がったが、これらとは一線を画す模様。前作ではボムが必要だったり光の欠片などが無かった。ゲーム中では「四大~」と称されたりする。 ら行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ わ行、英数字、記号 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 割合(わりあい)ダメージ 対象の現HPのX%をダメージとして与える攻撃の事。コンディションの判定と同様に器用さや抵抗、特殊防御等によって成功率が決まる。100万ボルト等。 Wiki内俗語集 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 属性武器 追加ダメージのある武器を指す。別作品で見られるような「二つの属性の内、対象の耐性が低い方の属性で計算する」といった要素は持たない点に注意。 公式同意語 オートヒーリング=再生 クイック=瞬間効果 フィールド=世界 ランドパワー=地相 ランドヒーリング=地相(回復) コメント 名前 コメント
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ステータス ステータス計算 クラスボーナス 種族 初期能力 経歴選択 ステータス計算 攻撃 体力+俊敏/2 命中 器用+知力/2+幸運/2 回避 俊敏+直感 防御 体力/2+精神/2 受防 防御+アイテム補正 知覚 知力+直感/2+器用/2 抵抗 精神+幸運 クラスボーナス 攻撃 命中 回避 防御 受防 知覚 抵抗 サムライ +30 +10 - +20 - - - 巫女 - - - - - +20 +30 志士 +20 +10 +10 - - - - 陰陽師 - +10 - - - +20 +10 泰拳士 - +20 +20 - - - - シノビ +10 +10 +10 +10 - +10 - 砲術士 +30 +20 - -10 +20 +10 - 弓術師 - +30 +10 - - - +10 騎士 +20 - - - - - +30 魔術師 - - - - - +20 +30 吟遊詩人 - - +10 +10 - +10 +10 砂迅騎 +10 +20 +10 +10 -10 - - ジプシー - - +30 -10 - +10 - 攻撃 命中 回避 防御 受防 知覚 抵抗 種族 体力 器用 俊敏 直感 知力 精神 幸運 人間 - - - - - - - 獣人 +10 - +10 - - -10 -10 エルフ -10 - - +10 - +10 - 初期能力 体力 器用 俊敏 直感 知力 精神 幸運 生命 練力 気力 装備 能力値選択 サムライ 60 30 30 20 10 20 10 65 20 20 100 3 巫女 0 20 20 30 40 60 20 30 80 20 60 2 志士 40 40 30 20 20 30 10 55 30 20 95 2 陰陽師 20 30 20 40 40 20 20 40 60 20 70 2 泰拳士 30 40 50 30 10 10 20 55 40 30 100 2 シノビ 40 30 40 30 10 10 40 50 50 30 90 2 砲術士 50 30 30 20 40 10 20 20 70 30 110 2 弓術師 20 40 30 40 30 20 20 40 40 20 80 2 騎士 50 30 10 30 20 30 20 50 20 30 100 3 魔術師 0 30 30 40 50 50 20 25 80 20 80 2 吟遊詩人 20 20 20 20 30 30 40 40 60 20 80 3 砂迅騎 50 30 40 20 10 30 20 50 35 20 110 3 ジプシー 20 30 50 40 10 20 40 40 60 30 70 4 体力 器用 俊敏 直感 知力 精神 幸運 生命 練力 気力 装備 能力値選択 経歴選択 体力 器用 俊敏 直感 知力 精神 幸運 生命 練力 気力 王朝に忠誠を誓っており、国家に報いるために開拓者となった。 +10 +10 +20 封印された遺跡物への研究心から開拓者となった。 +10 +20 +20 新大陸発見による一攫千金を狙い、開拓者となった。 +20 +20 厳格な両親のもとで育ち、その両親に反発し、自由を求めて開拓者となった。 +20 +10 +10 純粋に未知への好奇心から開拓者となった。 +10 +10 +20 肉親、友人、恋人をアヤカシに殺されたなど、強い感情から開拓者となった。 +20 +20 孤独を嫌い、仲間とのふれあいを得るために開拓者となった。 +10 +20 +10 危険なやり取りが好きで組織に属している。スリルがあれば過程は問わない。 +20 +20 地位、金、名誉を欲して開拓者となった。 +10 +10 +10 +10 不遇な環境に生まれ、無理矢理開拓者への道を選択させられた。 +10 +20 +10 大切なもの(家族・恋人・友人など)を守るために修行の一環として開拓者となった。 +10 +20 +10 周囲にのまれ、なんとなく流されている内に気づいたら開拓者になった。 +10 +20 +10 恨みを持っている存在がおり、復讐のため力をつけようと開拓者になった。 +20 +10 +10 憧れの存在がおり、その存在に少しでも近づこうと開拓者になった。 +10 +10 +20 『激動の人生をこれまで過ごしてきて気がついたら開拓者になったが、まだ自分の中でも気持ちの整理がついていない。』 この選択肢を選ぶと、表の選択肢の中からランダムに選ばれる。 コメント欄 名前 コメント
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トップ:1位,2位,3位 ワースト:1位,2位,3位 祭 L99時ステータスまとめ 名前 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 合計 HPMPを除く合計 博麗霊夢 534 261 125 168 98 119 147 196 1648 853 八雲紫 550 327 136 163 147 103 130 163 1719 842 聖白蓮 485 283 109 130 218 109 158 130 1622 854 紅美鈴 583 207 185 185 141 136 141 114 1692 902 霧雨魔理沙 359 272 92 98 109 185 163 109 1387 756 パチュリー・ノーレッジ 337 392 98 81 92 87 218 141 1446 717 レミリア・スカーレット 386 190 174 109 114 196 103 158 1430 854 魂魄妖夢 517 185 158 158 152 174 98 103 1545 843 西行寺幽々子 468 239 130 147 168 163 125 147 1587 880 伊吹萃香 599 179 207 174 103 98 81 92 1533 755 藤原妹紅 566 196 168 196 125 114 109 136 1610 848 風見幽香 621 218 147 207 87 92 119 152 1643 804 四季映姫・ヤマザナドゥ 436 348 114 136 174 147 174 119 1648 864 東風谷早苗 403 305 119 114 136 130 152 98 1457 749 河城にとり 501 201 141 152 196 125 114 185 1615 913 霊烏路空 370 212 163 103 119 168 168 81 1384 802 多々良小傘 419 414 103 125 158 141 92 207 1659 826 サニーミルク 348 250 87 92 163 158 136 168 1402 804 アンラ・メーノーグ 419 294 152 119 185 152 168 125 1614 901 魅魔 452 228 109 141 130 218 185 174 1637 957 無印Lv70時ステータスまとめ 名前 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 合計 HPMPを除く合計 博麗霊夢 403 195 97 123 76 93 114 136 1237 639 八雲紫 416 229 106 119 110 80 102 123 1285 640 聖白蓮 365 212 85 97 144 85 123 97 1208 631 紅美鈴 442 153 136 131 106 106 93 89 1256 661 霧雨魔理沙 276 204 68 76 85 136 127 85 1057 577 パチュリー・ノーレッジ 255 255 76 51 68 59 153 106 1023 513 魂魄妖夢 391 119 119 110 114 131 76 80 1140 630 東風谷早苗 327 221 93 89 102 102 119 76 1129 581 河城にとり 378 144 110 114 136 97 89 119 1187 665 風見幽香 454 170 114 153 59 68 110 131 1259 635 西行寺幽々子 352 178 102 106 127 123 97 110 1195 665 藤原妹紅 429 136 127 136 97 89 85 102 1201 636 レミリア・スカーレット 314 127 131 85 89 144 80 114 1084 643 霊烏路空 289 161 123 80 93 127 131 51 1055 605 サニーミルク 267 187 59 68 123 119 106 127 1056 602 四季映姫・ヤマザナドゥ 340 238 89 102 131 114 136 93 1243 665 伊吹萃香 484 110 153 127 80 76 51 68 1149 555 多々良小傘 301 272 80 93 119 110 68 153 1196 623 平均 360.2 183.9 103.8 103.3 103.3 103.3 103.3 103.3 1164.4 620.3 Lv70時のステータス比較2 各能力値を平均値と比べた場合をパーセンテージで表した表。 要は、各ステータスが平均より上回っているか下回っているかの一覧。 キャラ HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 全能力 霊夢 112 106 93 119 74 90 110 132 105 紫 115 125 102 115 106 77 99 119 107 白蓮 101 115 82 94 139 82 119 94 103 美鈴 123 83 131 127 103 103 90 86 106 魔理沙 77 111 66 74 82 132 123 82 93 パチュリー 71 139 73 49 66 57 148 103 88 妖夢 109 65 115 106 110 127 74 77 98 早苗 91 120 90 86 99 99 115 74 97 にとり 105 78 106 110 132 94 86 115 103 幽香 126 92 110 148 57 66 106 127 104 幽々子 98 97 98 103 123 119 94 106 105 妹紅 119 74 122 132 94 86 82 99 101 レミリア 87 69 126 82 86 139 77 110 97 空 80 88 118 77 90 123 127 49 94 サニー 74 102 57 66 119 115 103 123 95 映姫 94 129 86 99 127 110 132 90 108 萃香 134 60 147 123 77 74 49 66 91 小傘 84 148 77 90 115 106 66 148 104 各ステータス順位(Lv70時) HP 順位 ベスト HP ワースト HP 1位 伊吹萃香 484 パチュリー・ノーレッジ 255 2位 風見幽香 454 サニーミルク 267 3位 紅美鈴 442 霧雨魔理沙 276 MP 順位 ベスト MP ワースト MP 1位 多々良小傘 272 伊吹萃香 110 2位 パチュリー・ノーレッジ 255 魂魄妖夢 119 3位 四季映姫・ヤマザナドゥ 238 レミリア・スカーレット 127 力 順位 ベスト 力 ワースト 力 1位 伊吹萃香 153 サニーミルク 59 2位 紅美鈴 136 霧雨魔理沙 68 3位 レミリア・スカーレット 131 パチュリー・ノーレッジ 76 体力 順位 ベスト 体力 ワースト 体力 1位 風見幽香 153 パチュリー・ノーレッジ 51 2位 藤原妹紅 136 サニーミルク 68 3位 紅美鈴 131 霧雨魔理沙 76 器用さ 順位 ベスト 器用さ ワースト 器用さ 1位 聖白蓮 144 風見幽香 59 2位 河城にとり 136 パチュリー・ノーレッジ 68 3位 四季映姫・ヤマザナドゥ 131 博麗霊夢 76 素早さ 順位 ベスト 素早さ ワースト 素早さ 1位 レミリア・スカーレット 144 パチュリー・ノーレッジ 59 2位 霧雨魔理沙 136 風見幽香 68 3位 魂魄妖夢 131 伊吹萃香 76 賢さ 順位 ベスト 賢さ ワースト 賢さ 1位 パチュリー・ノーレッジ 153 伊吹萃香 51 2位 四季映姫・ヤマザナドゥ 136 多々良小傘 68 3位 霊烏路空 131 魂魄妖夢 76 運 順位 ベスト 運 ワースト 運 1位 多々良小傘 153 霊烏路空 51 2位 博麗霊夢 136 伊吹萃香 68 3位 風見幽香 131 東風谷早苗 76 合計 順位 ベスト 合計 ワースト 合計 1位 八雲紫 1285 パチュリー・ノーレッジ 1023 2位 風見幽香 1259 霊烏路空 1055 3位 紅美鈴 1256 サニーミルク 1056 成長傾向(レベル70を100%としたときの能力充足率) HP 1 10 20 30 40 50 60 70 備考 霊夢 12 27 41 47 59 76 86 100 霊夢型:序盤~中盤までは標準型と同じように頑張るが、その後少しサボる。終盤には追いつくが、カンストまでは再びサボる。 紫 12 24 41 53 65 77 88 100 紫型:序盤成長は遅いが、中盤で急成長して標準型に追いつき、霊夢型をリードする。 聖 12 24 41 47 59 71 86 100 早熟型:霊夢型と紫型の悪いところを合わせた型。序盤遅い、中盤急成長、そしてカンストまでサボる。 美鈴 12 27 48 53 65 77 88 100 持続型:標準型より中盤の伸びが良いが、すぐに追いつかれる。 妖夢にとり幽々子妹紅レミリア萃香 12 27 41 53 65 77 88 100 標準型:標準的な成長をする。 魔理沙パチュリー早苗空サニー映姫小傘 12 24 35 47 59 71 86 100 晩成型:成長が遅く、終盤を過ぎても伸び白が残る。 幽香 12 31 48 62 76 88 94 100 天才型:早熟型よりも早く成長し、中盤で一旦追いつかれても、以降は突き放し続ける。 MP 1 10 20 30 40 50 60 70 備考 霊夢 12 27 41 47 59 76 86 100 霊夢型:序盤~中盤までは標準型と同じように頑張るが、その後少しサボる。終盤には追いつくが、カンストまでは再びサボる。 紫 12 24 41 53 65 77 88 100 紫型:序盤成長は遅いが、中盤で急成長して標準型に追いつき、霊夢型をリードする。 聖 12 27 48 53 65 77 88 100 持続型:標準型より中盤の伸びが良いが、すぐに追いつかれる。 美鈴 12 24 41 47 59 71 86 100 早熟型:霊夢型と紫型の悪いところを合わせた型。序盤遅い、中盤急成長、そしてカンストまでサボる。 魔理沙パチュリー早苗空サニー映姫 12 27 41 53 65 77 88 100 標準型:標準的な成長をする。 妖夢にとり幽香幽々子妹紅レミリア萃香 12 24 35 47 59 71 86 100 晩成型:成長が遅く、終盤を過ぎても伸び白が残る。 小傘 12 31 48 62 76 88 94 100 天才型:早熟型よりも早く成長し、中盤で一旦追いつかれても、以降は突き放し続ける。 その他の基本能力 1 10 20 30 40 50 60 70 備考 霊夢 12 27 41 47 59 76 86 100 霊夢型:序盤~中盤までは天才型の成長をするが、その後は伸び悩む。中盤以降は標準型と同じような成長になる。 紫 12 24 41 53 65 77 88 100 紫型:序盤成長は普通だが、中盤で急成長して天才型の成長に並ぶ。 聖美鈴 12 27 41 47 59 71 86 100 早熟型:標準型より中盤の伸びが良いが、すぐに追いつかれる。 魔理沙パチュリー妖夢早苗にとり幽々子妹紅レミリア空サニー 12 24 35 47 59 71 86 100 標準型:標準的な成長をする。HP・MPの成長から考えるとむしろ遅い。 幽香映姫萃香 12 27 41 53 65 77 88 100 天才型:早熟型よりも早く成長し、中盤で一旦追いつかれても、以降は突き放し続ける。 小傘 12 21 31 43 53 67 84 100 晩成型:成長が遅く、終盤を過ぎても伸び白が残る。小傘ちゃんは大物ってことですね! 宴 L99時ステータスまとめ 名前 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 合計 HPMPを除く合計 博麗霊夢 555 294 141 176 119 137 159 196 1777 928 八雲紫 566 327 150 172 159 124 146 172 1816 923 聖白蓮 523 305 128 146 218 128 167 146 1761 933 紅美鈴 588 261 185 185 154 150 154 132 1809 960 霧雨魔理沙 436 299 114 119 128 185 172 128 1581 846 パチュリー・ノーレッジ 425 392 119 103 114 109 218 154 1634 817 レミリア・スカーレット 457 245 180 128 132 196 124 167 1629 927 魂魄妖夢 545 239 167 167 163 180 119 124 1704 920 西行寺幽々子 512 283 146 159 176 172 141 159 1748 953 伊吹萃香 604 234 207 180 124 119 103 114 1685 847 藤原妹紅 577 250 176 196 141 132 128 150 1750 923 風見幽香 621 272 159 207 109 114 137 163 1782 889 四季映姫・ヤマザナドゥ 490 348 132 150 180 159 180 137 1776 938 東風谷早苗 468 316 137 132 150 146 163 119 1631 847 河城にとり 534 256 154 163 196 141 132 185 1761 971 霊烏路空 446 267 172 124 137 176 176 103 1601 888 多々良小傘 479 414 124 141 167 154 114 207 1800 907 サニーミルク 430 288 109 114 172 167 150 176 1606 888 アンラ・メーノーグ 479 310 163 137 185 163 176 141 1754 965 魅魔 501 277 128 154 146 218 185 180 1789 1011 コメント こうして並べてみるとパチュリーの素早さに泣けてくるな。空は物理アタッカーなイメージがあったので賢さのほうが高くなるってのは以外だった。皆空よりおバk(ry -- 名無しさん (2012-01-07 03 29 23) 式神システムで主人全員が没個性になったわりにはステータスはキャラ差のこってるからこんなことに・・・w 簡単な主人アビリティでもつけてフォローしてやればよかったのに。 -- 名無しさん (2012-01-07 05 20 20) 美鈴と映姫はかなり性能高いな -- 名無しさん (2012-01-07 10 35 44) 主人公以外は合計を同じくらいにして欲しかったな(HPMPは1/10位の換算で) -- 名無しさん (2012-01-07 13 05 36) 俺は愛で魔理沙を使い続けるぞ -- 名無しさん (2012-01-07 14 11 43) 赤字が全然無いのに総合ステータストップの紫が地味にスゲエ -- 名無しさん (2012-01-07 15 09 23) 魔法使い系は総合が低くなりがちっぽいね -- 名無しさん (2012-01-07 19 32 55) 魔理沙は合計低いけど、魔法使い系ならぶっちゃけ賢さ素早さMPがあればOKだから普通に強キャラ -- 名無しさん (2012-01-08 13 59 33) 属性魔法使わせると弱いけどな。非力な魔法キャラは魔属性一本に限る。ゲーム的に弱点ついて進む方が楽だから霊夢とかを全体的にパラメータの整ったキャラを式神で特化させた方がいい -- 名無しさん (2012-01-08 19 08 29) サニー酷いな -- 名無しさん (2012-01-09 18 41 48) 弱点ダメージ増加があるから力はどのポジでも必要という -- 名無しさん (2012-01-09 23 15 21) 「賢さ」でなく「魔力」とか表現すればいいのにね。お空が霊夢や聖より賢さ高いってのにどうにも違和感が… -- 名無しさん (2012-01-11 19 45 45) マニュアルで賢さ=魔力の高さって言及されてるよ。まあ、だったらなんでそのまま魔力と書かなかった、となるが。 -- 名無しさん (2012-01-11 20 20 50) MPとごっちゃになるからだろ…と思ったけどHPと体力があるじゃねーか -- 名無しさん (2012-01-13 05 55 14) ↑↑ステータスがINTとかだからだろう -- 名無しさん (2012-01-13 06 20 32) 主人公補正があるから仕方がないとはいえ、レミリアより美鈴が強いのはいかがなものか -- 名無しさん (2012-01-14 05 55 03) ↑逆に考えるんだ、昼間でヘロヘロなのに妖夢程度の力量があるお嬢様やべぇと -- 名無しさん (2012-01-18 08 06 56) この「Lv70時ステータスまとめ 」ってLv70になるとステータスが表と全く同じになるの? -- 名無しさん (2012-01-27 16 03 20) 別にお空が賢くたっていいじゃないか…… -- 名無しさん (2012-01-27 21 47 48) 全く同じになる。装備や式神で変わるから実際は違うが。 -- 名無しさん (2012-02-01 09 08 44) 今更ですけど力が3増えるごとに攻撃力がきっちり1増えてますね、力に30差がついて攻撃力10の違い -- 名無しさん (2012-02-20 05 36 27) まあ当然だけどカンストした場合って経験値入ってるようで入ってないんだな -- 名無しさん (2012-02-22 05 04 28) パチュリーの何もここまでしなくても…って割り切り感がすげぇ。本当に何もここまで… -- 名無しさん (2012-02-28 13 18 30) パチュリーは作ったやつのやつあたりみたいなもんだな ひどすぎるわこれ -- 名無しさん (2012-03-31 16 14 53) 誰得な成長曲線表を作ってみた。細かい誤差を抜きにすれば、 早熟型(紫以外の主人公。中盤までは成長が早いが、そこからは標準型に追いつかれる) 持続型(紫とツンデレ加入3人。早熟型が終盤まで追いつかれない成長速度を保つ) 晩成型(小傘。終盤に入ってもなかなか追いつかず、急成長で帳尻を合わせる) 標準型(それ以外。データ不足のため抜けているが、恐らくレミリア・幽々子もこのタイプ) に大別されるみたい。 ……正直、表にする意味はあんまなかったけど、逆にゲーム側がしっかり作ってあるな、という印象。 紫は設定ミスなのか、はてまたお若いのか…… -- 名無しさん (2012-03-31 xx xx xx) 萃香の項のコメントでHP云々~やってるとこみると、能力別でないと意味がないのかも -- 名無しさん (2012-04-01 00 32 27) ↑に沿って少し改変。細かい誤差は切り上げたり切り下げたりしている。幽々子とレミリアは推測混じり。レミリアのMP中盤と、空の才能カンスト前が少し怪しいけど……。あくまで成長スピードであって、ベースの値とは違うので注意。 -- 名無しさん (2012-04-01 23 54 43) パチュリーやサニー色々言われてるが、原作のキャライメージを大事にされてる時点で愛されてるだろ -- 名無しさん (2012-04-24 10 21 54) パッチェはともかく、この性能ならサニーはそこそこいけるんじゃないか?魔法アタッカースタッフとして魔法スキルを特攻させておけばそれなりな成果を出しそうな気がする。まぁ、あとから加入してきた暁には出番無いだろうけど最初からついてくるほうのストーリーなら魔法要員でタメ張っていく気がする。魔法技スキルを特訓させてやると案外化けるかも -- 名無しさん (2012-05-09 09 42 19) パチェは物理攻撃捨てて短剣装備なら大抵攻撃開始トップになるし陣形もオールフォーワンで安定で結構強かったぞ なんだかんだでクリアまで使ってしまった -- 名無しさん (2012-05-09 11 02 51) 思えばサニーと萃香って真逆の性能じゃんか。萃香を丁度ひっくり返せばサニーになる -- 名無しさん (2012-05-12 17 21 54) アンラ99 HP419 MP294 力152 体119 器185 早152 賢168 運125 -- 名無しさん (2012-05-27 13 02 17) LV99時のまとめは作っておいた 色とか合計とかはめんどのでいしなかったけど -- 名無しさん (2012-06-01 04 16 26) 小傘のMPたっかいなオイ。他のステータスなんて式神やらの補正で誤差の範囲だし、実はかなりポテンシャル秘めているんじゃね? -- 名無しさん (2012-06-01 05 27 57) 合計、HPMPを除く合計、平均は任せた -- 名無しさん (2012-06-01 07 50 00) 美鈴の優遇っぷりがパネェなぁ。主人公とはいえ祭で強化されすぎ -- 名無しさん (2012-06-03 10 01 16) 1-3位を2つ以上持ってるキャラは強いね。 ステで選ぶなら前衛の美鈴と萃香は確定。 あとは盾の幽香か、MP大爆発の小傘、安定のザナドゥに、魔法使いの魅魔、もう少し広げるとにとり、アンラ、聖か -- 名無しさん (2012-06-05 12 06 33) やはり紫が相当強いな。HP,MP多いのに他の能力バランスよくて何でもできる -- 名無しさん (2012-06-05 15 22 00) 幽香だいぶ弱体化されてるぞ。祭で調整入ったからLV70の比較は全部ガセ -- 名無しさん (2012-06-08 09 30 37) ガセ() -- 名無しさん (2012-06-12 09 55 35) アンラ・メンノーグwwwwwww -- 名無しさん (2012-06-13 23 02 47) 最終的なステータスを眺めてみると結構「あるキャラを基にして作った亜系ステータス -- 名無しさん (2013-06-11 11 20 26) 最終的なステータスを眺めてみると結構「あるキャラを基にして作った亜系ステータス」の関係があって面白いな。まずめーりん中心に,めーりんの速度・器用さを大幅補強した代わりに他を落としたのがみょん。めーりんから耐力と運を強化してもこたん。萃香は,この妹紅をさらに力・耐力・HPに,そしてゆうかりんは同じくもこたんを耐力・運HPに尖らせたキャラで同位元素的な類似性がある。次に,速攻系系列で,魔法速攻が魔理沙,物理速攻がレミリア。物魔両刀速攻がお空。魔理沙の素早さを犠牲に,魔法系総特化した魔法版萃香がパチェで,この二人の弁証法がみまっさん。早苗は魔理沙とパッチェの間をとった形で,早苗を総強化したのがえーき。バランス系は霊夢中心に,器用さMP補完した紫,全体的に平均化させた幽々子,器用さ特価した白蓮。にとり,こがさ,アンラの3人はどれにも当てはまらない異端才能のキャラ。 -- 名無しさん (2013-06-11 11 32 28) ↑2,誤投稿スマヌ。 -- 名無しさん (2013-06-11 11 32 59) サニー書き忘れたけど,サニーは魔理沙の器用さ補完系で,萃香のステータスの逆版じゃないかなとか思った。体力・HPなどがないかわりに,魔法系のステが高く,かつ素早い。 -- 名無しさん (2013-06-11 11 37 41) 名前 コメント